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写在开始最近在尝试使用Godot这个游戏引擎,但是鉴于GDScript的性能过于弱鸡,所以我打算起步就使用GDNative用C/C++来编写主程序。第一个坑:编译器使用官方的教程来测试的时候,要使用cl进行编译cl /Fosimple.obj /c simple.c /nologo -EHsc -DNDEBUG /MD /I. /I..\godot_headers link /nologo ...
写在开始最近有些批量截取图片的一个固定部分的需求,所以找了一下解决方案,然后想到了ffmpeg操作方法单个命令的样子大概如下:ffmpeg -i .\input.jpg -filter:v "crop=width:height:x:y" out.jpg其中width是结果图的宽度,height是结果图的高度,x是结果图在原图的起始x轴坐标,y是结果图在原图的起始y轴坐标。...
写在开始之前一直被我吐槽的 Surface Go , 现在发现那个所谓的过热降频其实是核显抢电导致的, 根本不是啥所谓的过热, 而是撞了TDP墙然后核显抢了CPU的电导致CPU的主频掉没了的, 找到原因了就想办法解决一下吧。解决方案其实挺简单的, 用 Intel XTU 限制一下核显功率就行了, 就像这样这个3A属于比较保守的状态, 大致是CPU和GPU双烤可以保证两边都不撞墙降频的配置吧,...
写在开始偶然看到有这么一个机器,而且价格很低,正好最近需要点不是很追求线路但是追求性能的机器,就买了个试试。这台机器是3C4G9T的机器,racknerd的纽约机房,到国内的速度确实很惨,但是性能还是很实在的,算不上亏了。有点意外的是可以玩母猪焊接?好神奇的测试,这明明是美国机器的说。Lemonbench测试LemonBench Linux System Benchmark Utility ...
写在开始之前给自己的虚拟机内网通tinc的时候是自己建了一个给虚拟机用的路由器然后把虚拟机用的内网ip给1:1映射到tinc的网段里不过后来随手尝试了一下还可以用另一种方式连接起来操作方法直接将内网网段设置成tinc的网段, 然后给这个路由器在tinc中另外设置一个ip, 其他的操作不变, 和之前一样是设置一圈路由, 这样子就通了。写在最后这本应该是最简单的方法, 但是我之前因为看到有人用 ...