Linux 批量创建硬链接
写在开始最近从PT站下的视频直接导入到Jellyfin中集数识别不好,但是又不能直接改名,于是发现了一个好办法,那就是创建硬链接,将新建的硬链接修改成合适的名称之后放在合适的文件夹就可以不重复存储,又能保证两边的软件都正常识别,但是只能对文件设置硬链接,所以想办法让它能够批量创建。解决方法在cp命令中有一个参数是-l这个参数是以硬链接的形式复制文件,配合-R就可以将整个文件夹中的文件以硬链接...
写在开始最近从PT站下的视频直接导入到Jellyfin中集数识别不好,但是又不能直接改名,于是发现了一个好办法,那就是创建硬链接,将新建的硬链接修改成合适的名称之后放在合适的文件夹就可以不重复存储,又能保证两边的软件都正常识别,但是只能对文件设置硬链接,所以想办法让它能够批量创建。解决方法在cp命令中有一个参数是-l这个参数是以硬链接的形式复制文件,配合-R就可以将整个文件夹中的文件以硬链接...
写在开始最近有用到PowerShell来做些操作,其中用到了创建软链接和硬链接的方法。简单列一下PowerShell创建软链接(符号链接)New-Item -ItemType SymbolicLink -Path "新建的符号链接文件或文件夹路径" -Target "源文件或源文件夹"PowerShell创建硬链接New-Item -ItemType ...
写在开始最近在尝试使用Godot这个游戏引擎,但是鉴于GDScript的性能过于弱鸡,所以我打算起步就使用GDNative用C/C++来编写主程序。第一个坑:编译器使用官方的教程来测试的时候,要使用cl进行编译cl /Fosimple.obj /c simple.c /nologo -EHsc -DNDEBUG /MD /I. /I..\godot_headers link /nologo ...
写在开始最近有些批量截取图片的一个固定部分的需求,所以找了一下解决方案,然后想到了ffmpeg操作方法单个命令的样子大概如下:ffmpeg -i .\input.jpg -filter:v "crop=width:height:x:y" out.jpg其中width是结果图的宽度,height是结果图的高度,x是结果图在原图的起始x轴坐标,y是结果图在原图的起始y轴坐标。...
写在开始之前一直被我吐槽的 Surface Go , 现在发现那个所谓的过热降频其实是核显抢电导致的, 根本不是啥所谓的过热, 而是撞了TDP墙然后核显抢了CPU的电导致CPU的主频掉没了的, 找到原因了就想办法解决一下吧。解决方案其实挺简单的, 用 Intel XTU 限制一下核显功率就行了, 就像这样这个3A属于比较保守的状态, 大致是CPU和GPU双烤可以保证两边都不撞墙降频的配置吧,...