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写在开始最近在尝试使用Godot这个游戏引擎,但是鉴于GDScript的性能过于弱鸡,所以我打算起步就使用GDNative用C/C++来编写主程序。第一个坑:编译器使用官方的教程来测试的时候,要使用cl进行编译cl /Fosimple.obj /c simple.c /nologo -EHsc -DNDEBUG /MD /I. /I..\godot_headers link /nologo ...
写在开始9月15号原神的PC端开放了个不删档测试, 记得之前这游戏骂声挺厉害的, 就下下来瞧瞧啥情况。 表示米哈游本身的游戏就经常借鉴一些看起来很不错的游戏, 这个游戏就大量借鉴了《塞尔达传说:荒野之息》, 之前的崩崩崩也借鉴了《猎天使魔女》系列和《鬼泣》系列。 不过对我来说抄归抄, 抄得好我就不说啥了。那么这个游戏到底抄得好不好呢至少对我来说抄的部分并没有抄到塞尔达的核心上。 作为前野炊...
物品IDcItemIdcItemNm12金币13陈旧的初心头带14陈旧的初心肩甲15陈旧的初心上衣16精巧的魔精护腿17陈旧的初心手套18哥布林便鞋19哥布林发簪20哥布林护肩21哥布林长袍22哥布林护腿23哥布林护手24初心靴子25哥布林发簪26哥布林护肩27哥布林长袍28哥布林护腿29哥布林护手30哥布林便鞋31陈旧的魔精发簪32陈旧的魔精护肩33陈旧的魔精长袍34陈旧的魔精护腿35陈旧...